Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
2647 2026-11-06 20:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员官网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂”换言之,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志”
不过,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。